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자바를 활용한 메모장 만들기 (파일, 저장, 읽기) 메모장은 가장 단순하면서도 실용적인 프로그램 중 하나입니다. 사용자가 입력한 내용을 파일에 저장하고, 다시 불러와서 편집할 수 있는 기능은 모든 운영체제에서 기본적으로 제공됩니다. 자바(Java)를 활용하면 콘솔 기반 혹은 간단한 GUI를 통해 메모장을 쉽게 구현할 수 있습니다. 이 과정에서 파일 입출력, 예외 처리, 사용자 입력, 문자열 처리 같은 기본기를 한 번에 학습할 수 있으며, 프로그램을 점진적으로 발전시켜 나갈 수도 있습니다. 이번 글에서는 파일 입출력을 활용한 자바 메모장 프로그램을 구현하는 과정을 저장, 읽기, 관리라는 세 가지 관점에서 정리해 보겠습니다.파일 저장 기능 구현하기메모장의 핵심은 사용자가 입력한 내용을 파일에 안전하게 저장하는 것입니다. 자바에서는 FileWriter, Buf.. 2025. 10. 3.
자바 네트워크 채팅 구현방법 (TCP, 멀티스레드, 서버) 채팅 프로그램은 네트워크 프로그래밍의 기본기를 익히기에 좋은 프로젝트입니다. 자바(Java)는 표준 라이브러리에서 소켓(Socket)과 입출력 스트림을 제공해 TCP 기반 통신을 쉽게 구현할 수 있습니다. 여기에 멀티스레드를 활용하면 다수의 클라이언트를 동시에 처리할 수 있는 간단한 서버-클라이언트 채팅 시스템을 만들 수 있습니다. 이번 글에서는 TCP 소켓, 멀티스레드, 서버라는 세 가지 핵심 키워드를 중심으로 자바 채팅 프로그램을 단계별로 구현하는 방법을 살펴보겠습니다.TCP 소켓을 이용한 통신 구조채팅 프로그램은 기본적으로 서버와 클라이언트가 네트워크를 통해 메시지를 주고받는 구조입니다. 자바에서는 ServerSocket과 Socket 클래스를 사용해 TCP 기반 통신을 구현할 수 있습니다. TCP.. 2025. 10. 3.
C언어 계산기 만드는 방법 (덧셈, 뺄셈, 곱셈) C언어를 학습할 때 가장 많이 시도하는 프로젝트 중 하나가 바로 간단한 계산기 프로그램입니다. 계산기는 입력, 조건문, 반복문, 연산자 활용 등 기초 문법을 모두 활용하기 때문에 초보자에게 훌륭한 연습 과제가 됩니다. 특히 덧셈, 뺄셈, 곱셈 같은 기본 연산을 구현하면서 입력 처리와 제어 구조를 이해할 수 있고, 이후 확장하여 나눗셈, 제곱, 루프 계산 등 다양한 기능을 추가할 수도 있습니다. 이번 글에서는 C언어로 간단한 계산기를 구현하는 방법을 덧셈, 뺄셈, 곱셈이라는 세 가지 연산을 중심으로 살펴보고, 코드와 함께 초보자가 주의할 점을 정리해 보겠습니다.덧셈 기능 구현하기덧셈은 계산기의 가장 기초적인 기능으로, 두 수를 입력받아 합을 출력하면 됩니다. 이 과정에서 핵심은 입력 함수 scanf와 출력.. 2025. 10. 2.
자주 틀리는 Java 조건문 오류 (if문, else문, switch) 실수 줄이기 조건문은 자바(Java) 프로그래밍에서 가장 기초적이고 필수적인 제어 구조입니다. 하지만 초보자일수록 단순해 보이는 조건문에서 자주 실수합니다. 특히 if문, else문, switch문은 문법적으로는 간단하지만, 괄호나 연산자, 코드 블록 처리에서 작은 착오가 프로그램 전체의 흐름을 깨뜨릴 수 있습니다. 이번 글에서는 자바 조건문에서 초보자가 자주 범하는 실수와 그 원인, 그리고 이를 예방하는 올바른 코딩 습관을 구체적인 예제를 통해 정리하겠습니다.if문에서 발생하는 실수자바의 if문은 조건이 참일 때 특정 블록을 실행하는 가장 기본적인 조건문입니다. 하지만 초보자들은 몇 가지 실수를 반복하곤 합니다. 첫 번째 실수는 == 연산자와 = 대입 연산자를 혼동하는 경우입니다.int x = 5;if (x = 1.. 2025. 10. 2.
C 포인터의 기초 배우기 (변수, 메모리, 참조) C언어에서 포인터(pointer)는 초보자들이 가장 어려워하는 개념 중 하나입니다. 포인터는 단순히 “값을 저장하는 변수”가 아니라, 변수의 메모리 주소를 저장하는 특별한 변수입니다. 이 개념은 추상적이고 낯설지만, 이해하게 되면 C언어의 강력한 특징들을 활용할 수 있습니다. 배열, 문자열, 동적 메모리 할당, 함수 호출에서 포인터는 핵심적인 역할을 합니다. 포인터를 모르면 C언어는 반쪽짜리로만 활용되지만, 포인터를 알면 시스템 프로그래밍, 임베디드, 네트워크, 운영체제 개발까지 문이 열립니다. 이번 글에서는 변수, 메모리, 참조라는 세 가지 키워드를 중심으로 포인터의 기초 개념을 풀어내고, 간단한 예제를 통해 직관적으로 설명해 보겠습니다.변수와 포인터의 관계int num = 10;int *p;p = #.. 2025. 10. 2.
자바 문자열 처리 (정규식, 포맷팅, 분할) 자바(Java) 개발에서 문자열 처리는 가장 많이 다루는 주제 중 하나입니다. 사용자 입력 검증, 로그 출력, 데이터 파싱, 메시지 전달 등 모든 영역에서 문자열 다루기는 필수적입니다. 하지만 단순히 + 연산자로 문자열을 합치는 수준을 넘어서, 효율적이고 유지보수하기 좋은 코드를 작성하려면 자바가 제공하는 다양한 문자열 처리 기법을 알아두어야 합니다. 이번 글에서는 정규식, 포맷팅, 분할이라는 세 가지 키워드를 중심으로 문자열을 다루는 대표적인 패턴과 활용 방법을 정리해 보겠습니다.정규식 활용하기String email = "user@example.com";boolean isValid = email.matches("^[A-Za-z0-9+_.-]+@(.+)$");System.out.println(isVali.. 2025. 10. 2.