자바를 활용한 메모장 만들기 (파일, 저장, 읽기)
메모장은 가장 단순하면서도 실용적인 프로그램 중 하나입니다. 사용자가 입력한 내용을 파일에 저장하고, 다시 불러와서 편집할 수 있는 기능은 모든 운영체제에서 기본적으로 제공됩니다. 자바(Java)를 활용하면 콘솔 기반 혹은 간단한 GUI를 통해 메모장을 쉽게 구현할 수 있습니다. 이 과정에서 파일 입출력, 예외 처리, 사용자 입력, 문자열 처리 같은 기본기를 한 번에 학습할 수 있으며, 프로그램을 점진적으로 발전시켜 나갈 수도 있습니다. 이번 글에서는 파일 입출력을 활용한 자바 메모장 프로그램을 구현하는 과정을 저장, 읽기, 관리라는 세 가지 관점에서 정리해 보겠습니다.파일 저장 기능 구현하기메모장의 핵심은 사용자가 입력한 내용을 파일에 안전하게 저장하는 것입니다. 자바에서는 FileWriter, Buf..
2025. 10. 3.
C언어 계산기 만드는 방법 (덧셈, 뺄셈, 곱셈)
C언어를 학습할 때 가장 많이 시도하는 프로젝트 중 하나가 바로 간단한 계산기 프로그램입니다. 계산기는 입력, 조건문, 반복문, 연산자 활용 등 기초 문법을 모두 활용하기 때문에 초보자에게 훌륭한 연습 과제가 됩니다. 특히 덧셈, 뺄셈, 곱셈 같은 기본 연산을 구현하면서 입력 처리와 제어 구조를 이해할 수 있고, 이후 확장하여 나눗셈, 제곱, 루프 계산 등 다양한 기능을 추가할 수도 있습니다. 이번 글에서는 C언어로 간단한 계산기를 구현하는 방법을 덧셈, 뺄셈, 곱셈이라는 세 가지 연산을 중심으로 살펴보고, 코드와 함께 초보자가 주의할 점을 정리해 보겠습니다.덧셈 기능 구현하기덧셈은 계산기의 가장 기초적인 기능으로, 두 수를 입력받아 합을 출력하면 됩니다. 이 과정에서 핵심은 입력 함수 scanf와 출력..
2025. 10. 2.
C 포인터의 기초 배우기 (변수, 메모리, 참조)
C언어에서 포인터(pointer)는 초보자들이 가장 어려워하는 개념 중 하나입니다. 포인터는 단순히 “값을 저장하는 변수”가 아니라, 변수의 메모리 주소를 저장하는 특별한 변수입니다. 이 개념은 추상적이고 낯설지만, 이해하게 되면 C언어의 강력한 특징들을 활용할 수 있습니다. 배열, 문자열, 동적 메모리 할당, 함수 호출에서 포인터는 핵심적인 역할을 합니다. 포인터를 모르면 C언어는 반쪽짜리로만 활용되지만, 포인터를 알면 시스템 프로그래밍, 임베디드, 네트워크, 운영체제 개발까지 문이 열립니다. 이번 글에서는 변수, 메모리, 참조라는 세 가지 키워드를 중심으로 포인터의 기초 개념을 풀어내고, 간단한 예제를 통해 직관적으로 설명해 보겠습니다.변수와 포인터의 관계int num = 10;int *p;p = #..
2025. 10. 2.